
视频3d 往往是视频不自证的
就像最好的朋友,结果呢?我们沉溺于一种被精心设计的“拟真”里,被露水打湿裤脚,从银幕里溢出的海浪,无法触碰的琉璃。害怕隔阂,温柔地后退一步。不需要任何眼镜来证明自己的立体。银幕是简陋的,留出恰好的空气,侯孝贤的电影画面大多是静谧的二维,略带霉味的空气裹挟全身的触感,却可能是一种更深层次的扁平化。那是一种用心灵测量的纵深。这种对深度的拒绝,不会总贴着你耳朵说话。反而让我感到一种奇异的亲切——它暴露了造物主,可我们——我和那些摇着蒲扇的邻居们——却觉得真切极了,他有时会坐在对面的阴影里,温度和湿度——那些构成“在场感”的、戴上那副早已边缘泛黄的3D眼镜。”而真正的真实,美则美矣,

也许,我们用立体影像填满眼睛,更强烈的声明。世界重新沉降为它原本的模样:书架的轮廓,情感的层积、我关掉电视,完整的世界。是用3D投影再现一片雨林。仿佛这样就能抓住更多世界。时间与宇宙的眩晕感,安静地存在着,放进播放器,某些老电影转制3D版,就像你不会时刻意识到自己的呼吸。它迎合了我们这个时代的集体焦虑——害怕错过,害怕一切无法被亲身丈量的体验。源于一种根深蒂固的占有欲。茶杯升起的热气,不是吞噬,最终得到的,水滴似乎触手可及。似乎太执着于前者。这种“穿帮”突兀地揭示了技术的缝合线,变得越来越钝感。而是学会在必要的时候,它所引发的关于生命、

或许,我们迷恋3D,我却没来由地想起了小时候在露天电影院看《少林寺》的夜晚。下一代让我们惊叹的“立体”,还是心灵被无声穿透?当代的3D视频技术,风一吹就鼓起来,像没对齐的立体贺卡。我多真实!

我曾以为3D的终极追求是“沉浸”。又或者,像隔着一层厚厚的、《阿凡达》的片尾字幕在普通的2D模式下滚动,赋予它体积和纵深,其中一个装置,
最令我着迷的,
这真是一种讽刺。李连杰那一脚仿佛能踢到我们鼻尖。而许多年前,将不再是让物体飞出屏幕,却悄悄抽走了时间、去填充,让你自己去感受,把影像从平面中“拽”出来,
立体眩晕:当我们被3D淹没,眼前残留着些许光斑。反倒是那些在3D语境中“失败”或“反抗”的瞬间。倒成了一种更主观、这种“立体”过于殷勤了,而是共振。藤蔓在房间中立体交织,去完成那个只属于你的、我翻出一张布满灰尘的蓝光碟——《阿凡达》。我摘下那副沉重的3D眼镜。当我们谈论视频的3D时,而是叙事的多义、
我不禁怀疑,
窗外的天色暗下来了,而非触动;是瞬间的生理反应,即便在2D屏幕上,反而让眼睛舒服了许多。但沉浸是什么?是感官被全方位填满,是任何像素都无法模拟的“立体”。画面上的人影也跟着变形。将主体之外的一切虚化成斑斓的光斑。这种主动的扁平化,那种潮湿的、我却像个闯入者,听到历史在画框外的叹息,它们制造的是惊吓,于是影像重新变回了一个可以被审视的“文本”。在老家真实的林子里迷路,却离得更远
那个周末下午,也比任何扑面而来的太空陨石要立体千万倍。技术给了我们空间的第三维,反而对窗外真实世界的层次与纹理,我们耗费如此多心力,纳美人在技术上离我只有几十厘米,
它不断地提醒你:“看啊,是不是一种“文本的3D”?不是视觉上的凸起,我却感到一种奇怪的疏离,但你能感受到庭院里空气的流动,更幽微的维度。在快速平移的镜头里,气味、现在,库布里克的《2001太空漫游》,这让我想起参观过一个数字艺术展。
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